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全球电竞行业2020年收入料超15亿美元 玩家6亿


  德勤会计师事务所(Deloitte)发布的报告显示,到2020年,全球电竞行业的收入预计将突破15亿美元大关,电竞爱好者的人数将增加到6亿人。


  电竞行业能实现这样的转变,主要有以下几个原因:人们对于对战类游戏的兴趣激增;一些电竞联盟取得了成功;现场和线上观众人数的增加;赞助商和转播商的支持;社交媒体和直播平台热衷于争夺全球电竞赛事的独转播权。


  全球电竞行业的财力指数成倍地增长,未来它的价值将与法甲持平,也相当于NBA价值的三分之一左右。


  这份报告谈到了NBA电竞联赛的成立、2017年DOTA2冠军赛吸引了大批观众的现象、今年守望先锋联赛总决赛门票售罄和投资电竞的商界大人物,例如前惠普CEO,以此证明电竞行业在持续快速地发展。


  2017年,据尼尔森媒介研究(Nielsen Media)报道,有三分之二的电竞爱好者是年轻男性,他们会看直播,其中还有37%的人曾经去过现场看电竞比赛。德勤会计师事务所研究发现,X一代(20 世纪 60 年代初至 70 年代中期出生)有一半的人至少每周都会玩一下电子游戏,这个比例和Z一代(网络世代)、千禧世代都比较接近。


  在全球电竞行业中,有一些游戏是特别有名的。比如Epic游戏司发布的射击类游戏堡垒之夜,这款游戏仅仅发行了八个月,现在每个月的登录人数高达四千万人。除此之外,堡垒之夜也迅速成为直播平台Twitch上最多人收看的节目,有超过4500档关于堡垒之夜的直播节目,平均观众人数超过14万人。


  另外,2018年6月的其中一个星期,在Twitch上观看英雄联盟比赛的总时长达到了1770万小时。该报告认为,电竞游戏的观众人数和观看时长都在增加,自然会有资本进场,进行与之相关的投资。


  到2020年,全球电竞行业市场的年收入预计将达到15亿美元,其中大部分是赞助费和广告费。此外,全球的观众人数预计将达到6亿。单单是2017年,就已经有超过600司赞助了与电竞相关的比赛和活动。而另外的一部分收入,则是源于博、门票销售和周边产品的销售。


  社交媒体和直播平台同样推动了电竞行业的发展,他们要花几百万,才能拿到一些顶级电竞联赛的独转播权。Facebook已经拿下了四个电竞联赛的独直播权,包括反恐精英联赛。而亚马逊旗下的直播平台Twitch则是拿到了守望先锋联赛的独转播权。

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